Hace dos fines de semana tuvo lugar en el Hipódromo de Dos Hermanas el Tercer Torneo Oficial de Duelo Jartible, el juego original de cartas creado por los idearios del proyecto «Hispalis: Proyecto NODO». El campeonato fue el más grande hasta la fecha, con 20 participantes finales, y demostró el gran nivel de algunos de los jugadores más habituales pero también el de muchos nuevos que aparecieron por primera vez en al escena competitiva pokéhispalense.
Además, tras los testeos de todas las cartas y normas nuevas durante el mencionado fin de semana, los creadores han anunciado los que serán, ya de forma definitiva, los últimos cambios en la Colección Primigenia. Habrá modificaciones en los textos de 3 cartas de apoyo y una nueva norma que afectará a las cartas de apoyo.

El Tercer Torneo Oficial de Duelo Jartible, que tuvo lugar en las «Jornadas XVI ¡Queremos Jugar!», fue un evento que trajo consigo multitud de novedades: 9 cartas de apoyo nuevas o modificadas, varias normas novedosas introducidas para dinamizar las mecánicas de juego, tapetes oficiales diseñados por los creadores y el mayor número de participantes hasta la fecha. Hasta 20 jartibles se reunieron la mañana del domingo 18 en el Gran Hipódromo de Andalucía para practicar, aprender, competir y, sobre todo, divertirse descubriendo este original juego de cartas «made in Sevilla».
En esta tercera entrega, lo finalistas fueron dos viejos conocidos del universo jartible, Aredem y Danicraft, erigiéndose este último como vencedor por primera vez en su meteórica carrera dentro de la rama competitiva de «Hispalis: Proyecto NODO». Ambos fueron premiados con varias sorpresas y detalles preparados por Pabloshurmano y Onofre Wayne, creadores del juego. Erik completó el podio haciéndose con el bronce tras vencer en el duelo por el tercer y cuarto puesto.
De esta forma, la clasificación general de Duelo Jartible en 2025 tras la celebración del Tercer Torneo queda de la siguiente manera:

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Además, tal y como adelantábamos al inicio del artículo, los creadores han hecho oficiales también los que serán los últimos cambios en la Colección Primigenia, tras los cuales esta quedará cerrada. Todas las mejores y novedades jugables a partir de ahora serán introducidas más adelante mediante la llegada de otra colección 100% nueva que llegará, presumiblemente, después del verano.
- En primer lugar, hay una nueva norma: dentro de una misma ventana, NO se puede responder a una carta de apoyo usando la misma carta de apoyo. Por ejemplo: si Jugador A está en la ventana de desempate y usa una «Melody», el Jugador B no podría responder usando otra «Melody», tendría que elegir cualquier otra carta menos esa.
En segundo lugar, hay 3 cartas de apoyo que han sufrido modificaciones para hacerlas más útiles y jugables y que ayuden a balancear, en general, ciertas formas de jugar:
- C1-Nº39-A: Cambio completo de mecánica. Ahora: «Si el rival tiene más de 400 puntos de Velocidad total, reduce a cero la velocidad de todas las cartas de una de sus zonas de juego (defensa o ataque)».
- C1-Nº42-A: Cambio completo de mecánica. Ahora: «Cambia la VL total de tus cartas descubiertas por la VL total de las cartas descubiertas del rival durante una ventana».
- C1-Nº74-M: Cambio sutil de mecánica, ahora se puede usar solo si tu rival tiene más VL que tú y el efecto dura una ventana, no toda la ronda: «Si la velocidad del rival es superior a la tuya, la baja un 50% durante una ventana».
Estos cambios son ya oficiales y definitivos, y las 130 cartas de la Colección Primigenia no experimentarán más cambios ni en su diseño ni en sus mecánicas.
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