Descubre «Derrota al Empoderado», el nuevo modo de juego donde deberás derrotar a los Líderes para hacerte con sus medallas.
Con la llegada de los primeros eventos presenciales de 2026, los creadores de Duelo Jartible han ideado una novedosa variante, un nuevo modo de jugar a Duelo Jartible que homenajea una de las mecánicas principales que vertebran el videojuego de Hispalis: vencer a los entrenadores más poderosos y a sus equipos temáticos.

Aunque se respeta la base de las mecánicas de Duelo Jartible, hay pequeñas modificaciones en las normas para los Líderes.
¿En qué consiste este modo de juego?
Los mejores entrenadores del Ranking se convierten en líderes de Gimnasio, en los «Empoderados» de Hispalis, los jugones a batir.
El resto de jugadores deberán retarles individualmente para vencerles y conseguir sus medallas.
En los eventos oficiales, lo de «medallas» no es una forma de hablar, pues los líderes tendrán sus propias medallas personalizadas que hacen referencia a algunas las criaturas más usadas en sus mazos temáticos por tipos.
Estas medallas se las entregarán únicamente a aquellos que les venzan en una partida.
Los líderes tienen mazos temáticos vinculados a las cartas escenario ya existentes, por lo que de momento solo estarán especializados en un tipo concreto de estos 5: Bicho, Agua, Acero, Lucha o Normal.
Los líderes tienen unas condiciones particulares que les benefician y otras que les perjudican durante el juego, te las explicamos en el siguiente apartado.
¿Qué particularidades implica ser EMPODERADO?

En Hispalis, los Empoderados son las máximas autoridades en los distintos Distritos de la ciudad. En esta modalidad de juego, ese estatus también se hace notar, y ser líder implica un reto tanto para quien ostenta ese rol para aquellos pokéhispalenses que anhelan vencerlos. Algunas de las connotaciones directas en las normas que implica ser Empoderado son:
- Los líderes solo pueden usar criaturas de su tipo. Los tipos seleccionables para los líderes van directamente vinculados a las cartas tipo escenario existentes que potencien criaturas de un tipo concreto. Como a día de hoy solo hay 5 cartas escenario con esta clase de efectos, solo son 5 los tipos seleccionables para los líderes: Lucha, Bicho, Agua, Normal y Acero.
- En los combates contra líderes, su carta escenario es automática, permanente e incancelable. Es decir, los líderes no tienen que tenerla en su mano y colocarla para poder disfrutar de sus efectos, por lo que tienen una carta más para poder introducir en las 20 de su mazo. Aunque, por otro lado, no pueden usar ninguna otra carta escenario.
- Además, los efectos de las cartas escenario fijas de los Empoderados NO afectan a todo el tablero, como en el modo de juego clásico, sino solo a ellos. Por lo tanto, el jugador que lo rete no podrá beneficiarse de las ventajas de tipo que otorgue el escenario del Empoderado rival.
- Los Empoderados podrán cambiar sus mazos entre partidas pero siempre deberán permanecer fieles a su tipo.
- Si el Empoderado pierde, deberá estrechar la mano y entregar la medalla al entrenador que lo ha retado. El aspirante que se haga con todas las medallas de los Empoderados presentes en el evento, habrá demostrado ser… ¡Un auténtico Jartible!

Algunas aclaraciones útiles
Con esta nueva mecánica surgen nuevas dudas frecuentes:
-Imaginemos que el Empoderado tiene un equipo de agua, con la carta escenario fija del «Faro de Chipifornia». Aunque tú usaras también criaturas de tipo agua, ese escenario No te sumaría puntos a ti. Pero la norma de que NO puede haber dos cartas escenario iguales se mantiene, por lo que tú no podrías poner otro «Faro de Chipifornia» para jugar también con criaturas de agua.
-No obstante, ten en cuenta que si usas otros escenarios, sus efectos sí podrían beneficiar al Empoderado rival. Por ejemplo, si tú usaras «Estación de Santa Injusta» porque te has montado un mazo de criaturas de Acero, y el Empoderado tiene en su zona de juego un Trianosaur, que es de tipo Agua/Acero, esa carta suya sumaría los 20 puntos de su escenario fijo y los 20 puntos del escenario que tú has colocado.
-Existen cartas de apoyo que benefician a los jugadores que no usan cartas Escenario, como «Aceitunas» o «Altramuces». Los Empoderados no podrán beneficiarse de los efectos de estas cartas, pues aunque su escenario sea automático y no hayan tenido que colocarlo expresamente, sí se contabiliza a estos efectos como si estuviera usando una carta tipo escenario.
-Por lo demás, el resto de normas existentes en la variante clásica de Duelo Jartible se mantienen, por lo que los Empoderados tendrán limitaciones que les afectarán bastante como, por ejemplo, el uso máximo de 2 cartas de la misma criatura por ronda o el uso máximo de 2 shinys por ronda.
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